RPGツクールDS+ のコンテスト投稿に向けて
「バイナリセクター 戦いの記憶(ログ)」というゲームを作成しています。
SFチックな世界観です。
ところが、残念ながら進捗が思わしくなく、今日の時点で未完成なのですが
期限が迫り、急がねばならなくなりました。
おおよそのスケジュールはこんな感じです。
・投稿目標は 5/30 (5/31は予備日)
・テストに5日ほどかける。 5/25〜5/29
・シナリオ、データベース作成期限は 5/24
非常にマズイ状況ですが、作成すべき箇所を減らしてでも
投稿したいと思います!
ちなみに、現時点で使用メモリ:121610、作成時間:349時間46分です。
実は容量的にも心配だったりします…。
「バイナリセクター 戦いの記憶(ログ)」というゲームを作成しています。
SFチックな世界観です。
ところが、残念ながら進捗が思わしくなく、今日の時点で未完成なのですが
期限が迫り、急がねばならなくなりました。
おおよそのスケジュールはこんな感じです。
・投稿目標は 5/30 (5/31は予備日)
・テストに5日ほどかける。 5/25〜5/29
・シナリオ、データベース作成期限は 5/24
非常にマズイ状況ですが、作成すべき箇所を減らしてでも
投稿したいと思います!
ちなみに、現時点で使用メモリ:121610、作成時間:349時間46分です。
実は容量的にも心配だったりします…。
先日、Twitter でお知らせしたのですが、その後、サーバ不調で数時間とまってしまったので
改めてこちらのブログでお知らせします。
RPGツクールVXAce の RTP に収録されている BGM は ogg 形式なので
対応するメディアプレイヤーされあれば聴けるようになるのですが、
ツクール独自のリピート仕様には対応されていないのと
自分自身が、VXAce がインストールされていない PC でも
BGM が聴ければいいと思ったので簡易サウンドテストプログラムを作ってみました。
■ SoundTest

http://blog.danna.dvrdns.org/rpgvxace/SoundTest.exe
蛇足として、同じ曲がいくつか RPGツクールDS+ に収録されているので
DS+ での名称もつけておきました。
RTP は無料で配布されているし、インストール済みの RTP を再生しやすくするだけなので
大丈夫かな?とは思うのですが、もしもクレームが来たら削除しようと思います。
BGM を聴いて「この BGM を使って RPG が作りたい!VXAce を買おう!」と
思っていただければ幸いですw
【追記】
SoundTest.exe には RPT は含まれていませんので、
別途ダウンロードしてくださいね。
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/vxace_rtp.html
http://www.forest.impress.co.jp/lib/game/rntmbnch/runtimegme/rpgrtp.html
改めてこちらのブログでお知らせします。
RPGツクールVXAce の RTP に収録されている BGM は ogg 形式なので
対応するメディアプレイヤーされあれば聴けるようになるのですが、
ツクール独自のリピート仕様には対応されていないのと
自分自身が、VXAce がインストールされていない PC でも
BGM が聴ければいいと思ったので簡易サウンドテストプログラムを作ってみました。
■ SoundTest

http://blog.danna.dvrdns.org/rpgvxace/SoundTest.exe
蛇足として、同じ曲がいくつか RPGツクールDS+ に収録されているので
DS+ での名称もつけておきました。
RTP は無料で配布されているし、インストール済みの RTP を再生しやすくするだけなので
大丈夫かな?とは思うのですが、もしもクレームが来たら削除しようと思います。
BGM を聴いて「この BGM を使って RPG が作りたい!VXAce を買おう!」と
思っていただければ幸いですw
【追記】
SoundTest.exe には RPT は含まれていませんので、
別途ダウンロードしてくださいね。
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/vxace_rtp.html
http://www.forest.impress.co.jp/lib/game/rntmbnch/runtimegme/rpgrtp.html
本日、午前2時頃〜3時頃の間にブログサーバが停止していました。
午前8時過ぎに起動しました。
ご迷惑をおかけしました。
午前8時過ぎに起動しました。
ご迷惑をおかけしました。
気づいていなかったのですが、サポートから問い合わせた回答が
昨日メールで届いていました。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
角川ゲームス ゲームユーザーサポートです。
まずは、回答まで大変お待たせいたしました旨を
謹んでお詫び申し上げます。
『RPGツクールDS+』につきまして、お客様より
ご指摘いただいている箇所の動作検証結果をもとに
現在までに判明している現象と詳細をまとめた情報を
公式サイトにて掲載させていただきました。
本ソフトにてゲームを制作いただくにあたり
多々ご不便をおかけする箇所があると存じますが
現在のところ、交換等の予定はございません。
誠に申し訳ございません。
ご希望に添えず心苦しく存じますが、公式サイト内
「FAQ」に掲載させていただいた、正常動作のための
情報等をご参照のうえ制作いただければと存じます。
■RPGツクールDS+ FAQ
http://tkool.jp/support/faq/rpgdsplus/rpgdsplus_faq.html
ご指摘箇所には引き続きご不便もあるかと存じますが
本件、ご寛恕賜りますよう何卒お願い申し上げます。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
結局、回避方法だけ掲載されて対応は何も無しでした。
次回作ではもっと頑張ってもらえるように返事を出しておきました。
昨日メールで届いていました。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
角川ゲームス ゲームユーザーサポートです。
まずは、回答まで大変お待たせいたしました旨を
謹んでお詫び申し上げます。
『RPGツクールDS+』につきまして、お客様より
ご指摘いただいている箇所の動作検証結果をもとに
現在までに判明している現象と詳細をまとめた情報を
公式サイトにて掲載させていただきました。
本ソフトにてゲームを制作いただくにあたり
多々ご不便をおかけする箇所があると存じますが
現在のところ、交換等の予定はございません。
誠に申し訳ございません。
ご希望に添えず心苦しく存じますが、公式サイト内
「FAQ」に掲載させていただいた、正常動作のための
情報等をご参照のうえ制作いただければと存じます。
■RPGツクールDS+ FAQ
http://tkool.jp/support/faq/rpgdsplus/rpgdsplus_faq.html
ご指摘箇所には引き続きご不便もあるかと存じますが
本件、ご寛恕賜りますよう何卒お願い申し上げます。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
結局、回避方法だけ掲載されて対応は何も無しでした。
次回作ではもっと頑張ってもらえるように返事を出しておきました。
今日は時間があったので、今まで思っていた
家庭用RPGツクールに対する要望のようなことを書いてみることにしました。
公式サイトでは RPGツクールDS+購入者向けに
アンケートをやっていますが、とてもそこには書ききれないので
自分のブログに書くことにしました。
もしツクール部署の人の目に留まって、少しでもツクールに
反映されることがあれば幸いです。
長いので、以下のつづきをご覧ください。
家庭用RPGツクールに対する要望のようなことを書いてみることにしました。
公式サイトでは RPGツクールDS+購入者向けに
アンケートをやっていますが、とてもそこには書ききれないので
自分のブログに書くことにしました。
もしツクール部署の人の目に留まって、少しでもツクールに
反映されることがあれば幸いです。
長いので、以下のつづきをご覧ください。




